#95. 石头剪子布

石头剪子布

题目描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入格式

第一行是一个整数 nn,代表进行了多少轮游戏。

接下来共有 nn 行,第 ii 行包含两个字符串 si1,si2s_{i_1}, s_{i_2},用一个空格隔开,代表在第 ii 轮游戏中参与者 Player1Player2 的选择。

输出格式

输出包括 nn 行,每一行对应一个胜利者(Player1Player2),或者游戏出现平局,则输出 Tie

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
Player1
Tie
Player2

数据规模与约定

对于全部的测试点,保证 1n1001 \leq n \leq 100si1,si2s_{i_1}, s_{i_2} 只可能为 RockScissorsPaper 中的其中一个(大小写敏感),分别代表石头、剪子和布。。